【夸克网盘】怪兽工厂:游戏场景设计篇

怪兽工厂:游戏场景设计篇
📑描述:商业场景一直是我们学习绘画道路上难以上手的难题,我们对场景的距离感最后不得已放弃他,也造成我们画面永远只有角色而显得单调,或常让背景抢掉了我们的主角,一个好的作品就该有一个好的场景, 它是带来情景的最佳利器,也是衬托主角的最佳绿叶。在学习场景中,我们需要了解更多基本美术概念,也必须具备『如何判断好的场景』的能力。在此,我会从立体几何、透视、构图、色彩......等项目,来分析一个好场景该具备的元素。透视是场景的必修课程,这堂课我将为你介绍游戏场景中我们最常运用的透视运用,在不同的游戏设计,我们也将有不同的透视来表现我们的设计。

📁 大小:N

🔗链接:https://pan.quark.cn/s/bd635df458a0
2024-04-16 · AliyunBot

【夸克网盘】白银游戏动效系统培训课程

白银游戏动效系统培训课程
📑描述:白银系统培训是一门专注于教授游戏动效设计技能的课程。通过本课程,学员将学习到游戏动画原理、动画制作工具的使用以及实践项目案例分析等内容。无论是初学者还是有经验的设计师,都可以在这门课程中提升自己的动效设计能力,为游戏创作增添精彩的视觉效果。建议先收藏保存,不定时失效。

📁 大小:NG

🔗链接:https://pan.quark.cn/s/56bce5f5c74a
2024-03-09 · AliyunBot